暴雪最新手游《暗黑破坏神 :不朽》发行的的动力的角第一个月,在1000万次下载中获得了近5000万美元的澎湃收入 !尽管有少许波动,让暗但根据相关数据统计,黑破坏神自发布以来,不朽该游戏每天至少赚取100万美元!色栩

该游戏的栩生火爆绝非平白无故,品牌方精良的的动力的角制作保证了游戏在各个方面都有高素质表现,尤其是云计算澎湃游戏中栩栩如生的电影级人物战斗动画,更是让暗令人震撼。
而这部分内容正是黑破坏神由Impossible Objects工作室的创作者使用先进的虚拟制片流程制作的 ,虚拟制片的不朽流程兼顾了特效片场内演员演技与特效镜头同时呈现的效果 ,原本二者在传统制片流程中是色栩一先一后分开制作的,基于强大的源码库栩生渲染引擎,现在可以一边拍一边做一边调整。的动力的角

正是在其实时性特点的推动下,美术、摄影摄像、后期等众多环节的专业人员能够参与到前期设计和制作中去,减少制作盲区,打破了多环节协同合作的壁垒 。

同时 ,虚拟制片尽可能的免费模板缩短了影像制作流程,实现高效的视效预览 ,大大降低时间成本和资金投入 ,提高人效物效,是一种十分值得推崇的的新型环保、节能低碳的制片方式 。

当然 ,要做到虚拟制片一边拍一边做一边调整这样的实时渲染 ,也对制作团队所使用的硬件设备提出了相当高的香港云服务器要求,比如Impossible Objects工作室就是全程应用戴尔Precision 7920塔式工作站情况才得以高质量高效率完成游戏动画制作项目 。
Impossible Objects创始人Joe Sill:“我们用虚幻引擎和戴尔Precision工作站让《暗黑破坏神 :不朽》中的这些角色变得栩栩如生。”
该团队使用了搭载NVIDIA®RTX™A6000的戴尔Precision 7920塔式工作站 。这一先进的组合增强了艺术家的虚拟制片流程。借助更多的GPU内存